Nintendo ha arrasado de nuevo durante la semana del 11 al 17 de Agosto en España. Tan solo Beijing 2008: Juegos Olímpicos para la PS3 en segunda posición, y Buzz! Concurso de Bolsillo para PSP consiguen entrar en el ranking para las plataformas de Sony.
Wii Fit sigue vendiendo a buen ritmo y se alza de nuevo con el primer puesto.En total, tenemos entre los más vendidos 4 juegos para Wii, 4 para DS y 1 para PS3 y PSP.
1. Wii Fit (Wii) 2. Beijing 2008: Juegos Olímpicos (PS3) 3. Wii Play (Wii) 4. Mario Kart Wii (Wii)
5. Buzz! Concurso de Bolsillo (PSP) 6. Super Smash Bros Brawl (Wii) 7. Guitar Hero: On Tour (DS) 8. Cocina Conmigo: ¿Qué preparamos hoy? (DS) 9. Wall-E (DS) 10. Brain Training (DS)
GOA y Mythic Entertainment anuncian que Warhammer Online: Age of Reckoning ya es Gold y está listo para su lanzamiento el 18 de septiembre a un precio de venta recomendado de 49,99€.
"El lograr la categoría Oro para Warhammer Online es todo un hito", afirmó Ghislaine Le Rhun, Directora ejecutiva de GOA. "Pronto tendremos en las manos las cajas del juego".
"Nos hemos esforzado todo lo posible en crear el marco perfecto para ofrecer a los aficionados a los MMORPG una experiencia realmente épica, divertida y bien acabada, pero serán precisamente ellos los que den vida al mundo de WAR", dijo Mark Jacobs, Vicepresidente de EA y Director General de Mythic Entertainment.
El próximo 5 de Septiembre se ponda a la venta para Xbox 360 el esperadísimo RPG de Square/Enix Infinite Undiscovery.
Desde tiempos inmemoriales, la gente ha creído que la luna es el trono de Dios y han prosperado por medio de la recolección de la energía de este astro. Ésta es la historia de un mundo en el que el destino de un hombre está atado al de la luna.
En un día aciago, la luna fue encadenada a la tierra por un ejército de hombres que se llaman a sí mismos la Orden de las Cadenas. Dirigidos por un hombre a quien la gente, atemorizada, bautizó como el Caballero de la Zozobra, la Orden se dedicó a asolar todo territorio, sumiéndolos a todos en un mar de terror.
Nuestra historia comienza en un bosque, dentro de una prisión controlada por la Orden de las Cadenas. Un chico llamado Capell está encerrado porque lo han confundido con el héroe del pueblo...
De pronto, una chica llamada Aya irrumpe en la prisión para liberar a Capell y ayudarlo a escapar. Ella es compañera de Sigmund, un héroe que se ha dedicado a dar fin a la tiranía de la Orden de las Cadenas. Cuando se reúnen más adelante en la historia, Capell y Sigmund descubren, para su sorpresa, que son idénticos, prácticamente como hermanos gemelos...
La vida de Capell está a punto de cambiar para siempre. Sin que él lo sepa, su sino es decidir el destino del mundo.
CARACTERÍSTICAS
-Épico y novedoso sistema de juego de acción/aventura, desarrollado por tri-Ace, los creadores de las series STAR OCEAN y VALKYRIE PROFILE.
-Acción en tiempo real sin transición entre escenarios y batallas. Los descubrimientos que hagas serán una constante que activará singulares e increíbles secuencias de acción.
-Situaciones de combate únicas: ¡escapa de ogros gigantes, huye del masivo ataque de fuego de un dragón e incluso lucha mientras se aproxima un tsunami!
-Dirige a un equipo de hasta 4 personajes en tiempo real para maximizar tus oportunidades de victoria.
-Impresionantes escenas animadas por ordenador que dan vida a un mundo vibrante y ricamente detallado.
-Cautivadora banda sonora con la calidad del compositor Motoi Sakubara, el mismo de STAR OCEAN y VALKYRIE PROFILE.
Todo lo bueno se acaba. La Games Convention termina un año más, pero nos deja con el buen sabor de boca de los juegos presentados, entre los cuales hay muchos que prometen proporcionarnos grandes momentos con nuestras consolas y PCs.
Acá la lista de los mejores juegos:
Mejor Juego de PC: Spore - EA
Mejor Juego de Xbox 360: Mirror’s Edge - EA
Mejor Juego de PSP: Resistance: Retribution - Sony
Mejor Juego de PS3: LittleBigPlanet - Sony
Mejor Juego de Wii: Skate It - EA
Mejor Juego de DS: Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood - Sega
Mejor Juego para teléfonos móviles: Pro Evolution Soccer 2009 - Konami
Mejor Juego Online: Warhammer Online: Age of Reckoning - EA
A través de una breve entrevista ofrecida al portal eurogamer, durante la Games Convention del 2008, el aclamado creador de la saga Metal Gear Solid, Hideo Kojima, comentó que es posible que la serie de juegos conocidos como Metal Gear Acid, lleguen finalmente a PlayStation Network, aunque fue enfático en aclarar que no existe nada en producción de momento.
"Diré que si a esa idea por que es posible. Lamento decir que no tenemos planes específicos en este momento, pero es posible, si", afirmó Kojima, quien además dio a entender que podría trabajar en una quinta entrega para su mítica franquicia, en un futuro no muy lejano. Lamentablemente, tampoco existe nada seguro para este otro dato.
* En la feria de videojuegos Games Convention de Leipzig se ha presentado el juego oficial de los Récord Guinness. * Se han establecido nuevas marcas en algunos minijuegos.
Como parte de la promoción del Libro Guinness de los Récords de videojuegos y del videojuego oficial de los Guinness, los responsables del mismo organizaron un concurso en la feria de videojuegos Games Convention Leipzig.
Los visitantes a la feria fueron invitados a tomar parte en una competición en tres de los juegos para Wii del Guinness de los Récords: El Videojuego. Los récords existentes hasta el momento de romper melones, esquilar ovejas y explotar globos fueron machados y se establecieron nuevas marcas.
Los ganadores entrarán en el libro Guinness de los Récords de los Videojuegos, en la edición 2009, con tres nuevos récords.
El equipo de jueces del Guinness de los Récords presenciaron la competición y certificaron los nuevos récords. Estos tres destroza-récords fueron:
* Max Schoenemann, 13 años: tardó 13,71 segundos en esquilar 5 ovejas, casi 5 segundos menos que el récord establecido hasta el momento
* Florian Mack, 18 años: rompió con su cabeza 60 melones, superando la marca de 40 melones que figuraba como Récord Guinness.
* Christian Kurka: necesitó sólo 10,48 segundos para explotar 100 globos, mejorando así el tiempo de 9,48 segundos que figuraba como tiempo récord hasta el momento.
Konami y The Collective nos remiten un nuevo tráiler de Silent Hill: Homecoming, la sexta entrega de una de las franquicias más perturbadoras que haya llegada a la industria de los videojuegos.
Aunque en esta ocasión el desarrollo del título no recae en el estudio encargado de las entregas anteriores, los chicos de The Collective, con Akira Yamaoka a la cabeza, prometen conservar todos los elementos que hicieron grande a la saga, claro que con obvias mejoras, acordes a la nueva generación de consolas.
Sony ha anunciado el lanzamiento de una nueva PSP, que incluirá como principales novedades una pantalla mejorada antirreflejos y de un micrófono integrado.
Según Sony, la nueva PSP 3000 hereda el diseño delgado y ligero de su predecesora, aunque incluirá una nueva pantalla, que mejorará espectacularmente a la 2000, y que dispondrá de mejor brillo, además no reflejar tanto la luz de los exteriores.
Por otro lado también incluirá un micrófono incorporado, que dotará de nuevas funcionalidades a la consola portátil de Sony, que podría contar con juegos con comandos de voz.
La PSP-3000 estará disponible en negro, blanco y plateado, probablemente a partir del 15 de octubre, y a un precio de 199 euros, con varios pack opcionales de videojuegos.
Hoy vamos de tráilers y por ello es ahora cuando le toca el turno a los chicos de Electronic Arts, quienes han aprobechado el revuelo que está causando la próxima apertura de esta edición de la GC 09 para presentarnos su nueva puesta, Need For Speed: Undercover.
Una cosa que tengo muy clara desde el principio es que este título no va a ser un Need For Speed como todos los anteriores, es decir, la conducción siempre estará presente, pero creo el añadido de detectives e interrogatorios (según el primer treaser) va a proporcionarle mucha pero que mucha salsa al asunto.
Su título será Dragon Ball Z: Infinite World, y será exclusivo de Playstation 2
Los seguidores de Gokuh y compañía poseedores de la veterana consola de Sony están de enhorabuena, pues Atari acaba de confirmar a través de su web oficial que se encuentran desarrollando la que será la última incursión del manga de Akira Toriyama en la 128 bits de Sony. Dragon Ball Z: Infinite World (título completo) será un juego de lucha 3D que mezclará todo lo visto en las entregas de la saga Budokai, más un buen puñado de novedades en forma de minijuegos, secuencias interactivas y un nuevo modo Historia.
Su salida se prevé para Diciembre del presente año, si no hay imprevistos. Estaremos atentos a futuras noticias al respecto.
Benjamin Heckendorn ya es conocido por hacer cada videoconsola en versión portatil, como ocurrió con la Xbox 360 y Wii
Esta vez es el turno de la PlayStation 3. Muy similar a sus trabajos anteriores, el nivel de calidad de los detalles es increible. Tanto que casi podríamos estar hablando de un producto oficial de Sony.
Se basa en el modelo original de 60 GB , integra un monitor LCD de 17 " (720p), conexión HDMI, teclado, altavoces y puertos USB. Sus medidas son 43x35x7.6 centimetros y pesa unos 7Kg. Ni pequeño ni ligero, pero no creo que el afortunado propietario se pasee con ella mucho tiempo.
La portátil será subastado en breve, y las ganancias irán a parar a obras de caridad, seguro.
Nintendo y Sony han sido las estrellas en el congreso E3 Media & Business Summit de Los Ángeles, donde anunciaron, respectivamente, nuevos accesorios para la consola Wii y el lanzamiento de una PlayStation3 con capacidad de 80 gigabytes.
La PlayStation3 de 80GB llegará al mercado en septiembre y costará 399 dólares, igual que la versión de 40GB, lo que, en la práctica, viene a suponer una reducción en el precio de su popular consola. En el sector se especulaba con la posibilidad de que Sony redujera el precio de la PlayStation3 tras la confirmación, el pasado domingo, de que Microsoft recortará hasta los 300 dólares el de la Xbox 360.
Además, Sony ha comunicado que iniciará hoy mismo un servicio de alquiler y venta de películas de vídeo a través de la PlayStation3, similar al acuerdo entre Microsoft y Netflix anunciado ayer. Este acuerdo permitirá a los dueños de una Xbox, y al mismo tiempo usuarios de Netflix, una empresa estadounidense que funciona como un vídeoclub por correo y que causa furor en EE.UU., acceder a las miles de películas de esta empresa a través de Internet.
El grupo japonés ha confirmado que está «en el buen camino» para lograr su objetivo de vender diez millones de unidades de su consola PlayStation3 antes del final de su actual año contable, que termina en marzo de 2009. Jack Tretton, presidente de la división Sony Computer Entertainment America, explicó que el grupo también conseguirá distribuir 15 millones de unidades de la consola portátil PSP, como había previsto.
Accesorios
Por su parte, Nintendo ha presentado varios accesorios para su exitosa Wii, líder de ventas en Estados Unidos, y ha anunciado la aparición de varios conocidos vídeojuegos en su versión para esta consola o para la portátil NintendoDS. La firma japonesa ha mostrado al público un accesorio llamado Wii Speak, un micrófono de grupo que permite a todos los jugadores de la habitación comunicarse con otros participantes en los vídeojuegos online. Nintendo demostró también el funcionamiento de Wii MotionPlus, un accesorio que aumenta la sensibilidad del mando de la Wii y «transmite fielmente a la pantalla en tiempo real cada leve movimiento que el jugador realice con su muñeca o brazo», según Nintendo.
Wii Motion Plus no llegará a las tiendas hasta mediados del primer semestre del 2009, pero los forofos de la Wii podrán consolarse en Navidad con el «Wii Speak» y la versión para esta consola del popular juego «Animal Crossing», que batió récords de ventas en su versión para GameCube y Nintendo DS.
Además, Nintendo ha anunciado que Rockstar publicará a fin de este año el vídeojuego «Grand Theft Auto: Chinatown Wars» para Nintendo DS y aproximadamente en tres meses saldrá la versión de «Guitar Hero: on Tour Decades» para esta consola portátil. Nintendo, además, quiere competir directamente con «Guitar Hero», líder del sector de los vídeojuegos musicales, con un nuevo título que aparecerá este año y se llamará Wii Music, que permitirá a los jugadores convertirse en músicos y tocar hasta sesenta instrumentos diferentes siguiendo la melodía de conocidas bandas sonoras.
La sexta entrega de la saga llegará en formato multiplataforma
El sexto libro de la popular saga Harry Potter tendrá de poco un nueva adaptación para la gran pantalla, y como normalmente sucede, esta se extenderá hasta los videojuegos.
Harry Potter y el Misterio del Principe llegará a la gran mayoría de consolas disponibles en el mercado, y aunque las imágenes que podremos observar en el nuevo tráiler pertenecen a la versión para Xbox 360, podemos esperar que la misma calidad gráfica sea utilizada en las versiones para PlayStation 3 y PC.
En cuanto al resto de plataformas, tendremos que esperar un poco más para ver imágenes en movimiento, aunque la edición para Wii ya se dejó ver hace algún tiempo.
Electronic Arts ha anunciado el desarrollo de Celebrity Sports Showdown para Wii, un party game desarrollado por los creadores de EA Playground y que estará compuesto de 12 juegos distintos.
También podemos destacar que los protagonistas del juego son famosos de la vida real como Fergie, Avril Lavigne, LeAnn Rimes, Keith Urban, Nelly Furtado, Paul Pierce, Mia Hamm, Kristi Yamaguchi, Reggie Bush o Sugar Ray Leonard.
Electronic Arts, a confirmado que Crysis: Warhead, será lanzado en Estados Unidos el 16 de Septiembre y en Europa el 12 de Septiembre.
El FPS desarrollado por Crytek Budapest y publicado por EA, nos sumerge en una historia paralela donde el personaje principal es el sargento Michael Psicho Sykes, contando además con un nuevo armamento totalmente personalizable y con nuevos vehículos.
Los fans de Crysis van a disfrutar más de la modalidad abierta de juego, de las visuales de vanguardia y de enormes batallas épicas del primer juego, mientras que también finalmente podrán descubrir qué tipo de estragos Psycho fue causando en el otro lado de la isla.
Al mismo tiempo, hemos diseñado Warhead para ser más accesible a los jugadores nuevos de la franquicia Crysis.
Este es un juego con una historia que puede sostenerse a si misma, ésta ha sido optimizada para correr mejor en un mayor rango de PC´s, y nosotros estamos introduciendo en Crysis Wars, una experiencia hecha a medida para los jugadores multiplayer dentro del universo de Crysis, dijo Cevat Yerli jefe de Crytek.
Crysis: Warhead, es un juego de acción que nos brindará impresionantes gráficos, los que han sido reconocidos como los mejores en el E3 2008, para lo cual utiliza el motor CryEngine 2, además de haber sido reconocido por IGN como el mejor FPS para la PC.
La última creación de la factoría estadounidense Midway se llama «The Wheelman» y saldrá el año que viene a la venta.
La concejal de Educación del Ayuntamiento de Barcelona, Montserrat Ballarín, ha dicho hoy que solicitará un informe jurídico para ver si se pueden emprender medidas legales para retirar del mercado el videojuego violento que tiene como escenario las calles de la ciudad.
El juego es la última creación de la factoría norteamericana Midway, The Wheelman, un violento videojuego de acción que recrea con gran verosimilitud las calles de la ciudad.
The Wheelman, el «hombre sobre ruedas» según su traducción en inglés, es un videojuego en el que el protagonista, Vin Diesel, es perseguido por coches de la policía nacional por las calles de Barcelona, según la información del nuevo producto aparecida en Internet. En el vídeo promocional, sus creadores, Joe Neate, Simon Woodroffe y Shaun Himmerick, explican que la idea de inventar The Wheelman responde a sus ganas de mezclar las películas de carreras de coche de Hollywood, las persecuciones y los videojuegos y la estructura de Barcelona es el escenario apropiado para que se desarrolle la acción.
«Cuando empezamos a trabajar en este proyecto nos dimos cuenta de que para que el jugador sienta que la policía le persigue necesitábamos calles, peatones y tráfico y Barcelona tiene el sistema de tráfico ideal», asegura Woodroffe. «Este juego te permite sentir que hay vida a tu alrededor», añade Woodroffe.
La concejala de Educación ha destacado que lo que aparece en este juego es «contrario a los valores que caracterizan la ciudad» y que desde el consistorio «se trabaja para difundir al exterior». Sin querer criminalizar a los videojuegos, la concejal ha tildado de «reprobable» que se use la ciudad como un espacio para ejercer la violencia aunque sea de forma virtual.
En The Wheelman, Vin Diesel es un agente secreto que debe infiltrarse en la mafia de Barcelona para obtener información sobre una estafa haciéndose pasar por un conductor mercenario. Durante la acción, el jugador recorre las principales calles de Barcelona, como las Ramblas, la Diagonal o la plaza Cataluña y puede identificar los monumentos y edificios más emblemáticos de la ciudad, como el Maremagnum, la Sagrada Familia o el monumento a Colón.
El nuevo videojuego saldrá a la venta el próximo otoño y se podrá utilizar con cualquier tipo de videoconsola. La factoría Midway han producido otros videojuegos cuya acción se desarrolla en importantes ciudades del mundo, como «GTA IV» y «True Crime», en Nueva York, y «The Getaway», en Londres.
Si el mando de la Wii le pareció innovador, ahora imagine poder desplazar su personaje en un videojuego sólo con pensarlo o hacer desaparecer un objeto de la pantalla únicamente imaginando que ya no está ahí. Parece ciencia ficción, pero se trata del EPOC, un casco que llegará a las tiendas de EEUU a finales de este año y que, según sus creadores, revolucionará el sector de los videojuegos y tendrá importantes aplicaciones en áreas como la defensa o la medicina.
Desarrollado por Emotiv Systems, una firma australiana con parte de sus oficinas en San Francisco, EPOC es capaz de leer los impulsos eléctricos cerebrales y transformarlos en movimientos del cursor.
Sus creadores han adelantado que costará 299 dólares (unos 200 euros) y estará disponible en EEUU "en los próximos meses", aunque aún se desconoce si Emotiv lo distribuirá en solitario o en cooperación con alguna consola para videojuegos.
"Va a cambiar la cara de los juegos electrónicos haciendo posible que los juegos sean controlados e influenciados por la mente del jugador", dijo a Efe Tan Le, presidenta y cofundadora de Emotiv.
"Cuando las neuronas interactúan, se emite un impulso eléctrico que puede ser observado usando electroencefalografía no intrusiva", explicó Le. "EPOC -añadió- usa esta tecnología para medir las señales".
El casco es capaz también de detectar más de 30 expresiones faciales y emociones del usuario y, según Le, "ha sido probado con cientos de personas y siempre ha funcionado".
El resultado es que el jugador puede realizar acciones básicas como mover o hacer desaparecer objetos en la pantalla sólo con imaginar estas acciones. Además, EPOC es capaz de analizar el estado de ánimo del usuario y, por ejemplo, aumentar la dificultad del juego si detecta que está aburrido.
En un futuro, la capacidad de EPOC para interpretar las expresiones faciales también podrá aplicarse a los videojuegos, afirman en Emotiv.
Así, por ejemplo, el jugador sólo tendrá que sonreír para hacer sonreír a su avatar -personaje que representa al usuario- en Second Life en lugar de teclear esta acción.
Emotiv ha trabajado durante cinco años en este producto y ha preferido centrarse en sus aplicaciones para videojuegos, pero sus responsables reconocen que los usos podrían ir mucho más allá.
"Consideraremos también en el futuro las oportunidades que ofrece el sector médico", dijo Le. Entre otras aplicaciones potenciales citó "la televisión interactiva, el diseño de accesibilidad, la investigación de mercados o la seguridad".
Emotiv ha firmado además un acuerdo con el fabricante de ordenadores IBM para explorar el potencial de esta tecnología "en mercados estratégicos empresariales y mundos virtuales", afirmó Le.
Los que han tenido la oportunidad de probar el casco afirman que cuesta un poco hacerse a él. El usuario debe ajustar hasta 16 sensores y es algo complicado acostumbrarse al funcionamiento, pero una vez logrado el aparato es muy intuitivo, añaden.
Si se cumplen los planes de sus fabricantes, EPOC promete ser la sensación de esta temporada navideña, pero algunos expertos dudan de que vaya a convertirse rápidamente en un fenómeno de masas o en el sucesor de la Wii.
"No creo que esté preparado para ser tan preciso como sería necesario para funcionar como un sustituto de la consola en la mayoría de los juegos", dijo Brian Crecente, una de las personas que han probado el casco y colaborador del blog especializado en videojuegos Kotaku.com.
"Lo que más me interesó fue el concepto de que este aparato puede captar tus emociones", escribió Crescente en su blog.
"Imagina, por ejemplo, un Silent Hill -una popular saga de videojuegos de terror- que sabe lo que más te asusta y lo aterrado que estás en cada momento del juego. Las implicaciones dan miedo", subrayó el experto.
Risen es un nuevo juego que está siendo desarrollado por Piranha Bytes en colaboración con Deep Silver, que se encargará de la distirbución del videojuego en Europa. Risen se trata de un nuevo juego de rol con el que Piranha Bytes ha querido introducir una ambientación un tanto inusual: nuestro protagonista ve como se hunde su barco en una tormenta y de algún modo termina en una misteriosa isla.
La isla tiene todos los elementos necesarios para una película de misterio: un volcán, las ruinas de un templo milenario que surgen del suelo y numerosas y extras criaturas que habitan en la isla. Sin duda, con esa descripción enamora a casi todo el mundo… o al menos a los mantes de los juegos de rol.
Lamentablemente ésta es prácticamente la única información de la que disponemos del juego aunque no tendremos que esperar mucho para las primeras imágenes ya que el juego será presentado de manera oficial durante la Games Convention. Aún así, el éxito está casi asegurado para los fans de juegos de rol pues Piranha Bytes tiene un don especial para la creación de mundos de juegos de rol y parece que con Risen lo volverán a demostrar.
EA ha desvelado las primeras imágenes, a poca calidad, de la secuela de El Padrino, que aspira a convertirse en una franquicia, según la desarrolladora.
EA Redwood Shores ha desvelado las primeras imágenes, a poca calidad, eso sí, de la secuela El Padrino II, para PC. Según la propia desarrolladora, esta entrega de la que promete ser una fructífera franquicia, mezclará distintos elementos de los RPG, estrategia en tiempo real y los juegos de mesa, en un híbrido entre Scarface y Total War.
Podremos participar en los escarceos mafiosos durante la década de los 60 en Miami, La Habana y Nueva York, ciudades clave de las películas de El Padrino. Por supuesto, el objetivo es acabar con el resto de jefes mafiosos, y lo conseguiremos a través del Don, que tiene a distintas personas a su cargo, todos con distintas aptitudes y personalidades propias. Algunos serán matones, otros médicos, expertos en explosivos... y algunos de ellos alcohólicos, psicópatas,...
El juego saldrá a la venta para PC al menos en febrero de 2009, aunque es previsible que salga en más plataformas, ya que la primera entrega lo hizo para Microsoft Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, PC, Nintendo Wii y PSP.
Como viene siendo habitual, las nuevas entregas de Lara Croft traen consigo a una mujer de armas tomar, y esta vez no iba a ser menos.
La próxima entrega de la heorina más sexy y famosa de los videojuegos lleva por título Tomb Raider: Underworld, y la actriz que servirá como modelo para esta nueva aventura de Lara Croft se llama Alison Carroll.
Si bien todavía no hay una confirmación oficial por parte de Electronic Arts, multitud de medios franceses se hacen eco de un cuestionario enviado por EA a los fans de Medal of Honor, donde se desvelaría la primera información sobre la nueva entrega de esta famosa saga bélica.
Según estos primeros datos, esta nueva entrega se llamaría Medal of Honor: Operation Anaconda y abandonaría la ambientación de la Segunda Guerra Mundial para apostar por una más actual, concretamente, en el año 2002, en Afganistán.
La trama nos llevaría a una operación realizada por el ejército estadounidense llamada Operación Anaconda, y cuyo objetivo era expulsar a los talibanes y a al-Qaeda de las montañas del noreste del país. Sin embargo, nada sucedería como estaba previsto, pues tras un accidente de un helicópetero, un equipo sería enviado a salvar a los supervivientes. Pocos detalles más se habrían desvelado de este título, salvo que incluiría un total de 60 armas diferentes totalmente personalizables.
Si bien parece que toda esta información es veraz, esperaremos a una confirmación oficial por parte de Electronic Arts de la existencia de esta posible nueva entrega de la saga Medal of Honor.
Podremos apuntar directamente a la pantalla, entre otras cosas
Capcom está rediseñando el perfil de control de Dead Rising para su aterrizaje en Wii, para que aproveche las funcionalidades únicas de su mando.
El perfil de control hará uso tanto del modo puntero como del acelerómetro. Las armas de fuego usarán el modo puntero, podremos apuntar directamente a la pantalla y podremos ver una retícula que cambia de color si alcanzamos un punto débil. Los sensores de movimiento se podrán usar de muchas maneras, como por ejemplo, agitar el mando para librarnos de los zombies que nos agarren o para recargar el arma. Algunas de las armas también hará uso del acelerómetro de una manera muy específica, como sucede con el bate de béisbol, que tendrá un medidor de fuerza que podremos rellenar agitando el mando.
Sin embargo, algunas cosas seguirán teniendo un manejo más clásico. Esto es lo que sucede con los puntos de mira cuando se está haciendo zoom con un arma. La mirilla no se podrá desplazar usando el puntero del Wii-Mote como cabría esperar, sino que habrá que usar el joystick analógico del nunchako para realizar esta acción. Para hacer zoom habrá que usar los botones C y Z.
Les presentamos un comercial para televisión que promociona el juego Virtual Fighter 5 para la consola PS3.
En el comercial encontraremos las actuaciones de Stephanie Jones y Travis Joe Dixon quienes actúan una escena bastante divertida pero con un toque oscuro de dramatismo.
Suele utilizarse con frecuencia en las últimas publicidades sobre juegos de consolas de última generación, la idea de mezclar la realidad con la ficción que nos brinda el juego. Justamente intentando comparar la capacidad gráfica que brindan estas consolas y el deseo de los desarrolladores por crear entornos tan reales como la misma realidad.
En esta oportunidad, la muchacha rubia ingresa a su casa luego de un largo día de trabajo y se encuentra con una casa a oscuras y con elementos de decoración rotos. La música incidental invita al suspenso y la mujer nota algo extraño en la habitación siguiente.
Ingresa a ella y se encuentra con su novio con la cara absolutamente rota o golpeada. Podrán observar que la sonrisa de el muchacho ha quedado mejor que nunca.
Pareciera que las peleas al jugar al nuevo Virtua Fighter 5 para PS3 lo han dejado bastante lastimado. Y para cerrar, un luchador ingresa por la pared de la habitación luego de haber sido golpeado por un oponente. Si esto es lo que sucede al jugar este juego, mejor que nos compremos unos protectores y le vayamos pidiendo disculpas a nuestros padres antes de encender la máquina.
La asociación Consumidores en Acción (FACUA) ha pedido explicaciones a Sony a raíz de la enorme cantidad de reclamaciones por un problema en la lente del lector Blu-ray de la PlayStation 3. FACUA ha recibido ya más de una treintena de quejas al respecto.
Las reclamaciones también van dirigidas a la tardanza del servicio técnico a la hora de reparar y devolver las consolas a los clientes, que en algunos casos ha llegado hasta los tres meses.
Sony no ha admitido ni negado que exista un defecto de fabricación en las PS3, pero reconoce que se está produciendo una "inusual demanda de consolas para reparar", lo que ha producido un colapso en su centro de reparación y un retraso que califican de "excepcional".
El pasado 24 de julio, Sony aseguró a FACUA que en las próximas semanas todo quedaría arreglado. Sin embargo, el servicio técnico sigue tardando entre cinco y seis semanas en reparar una PlayStation 3 de 60 gigas.
Este modelo de PS3 (el de 60 GB) ya no se fabrica, por lo que hay problemas a la hora de repararlas o sustituirlas. FACUA ha recordado que los servicios de asistencia técnica "están obligados a dar servicio de piezas de repuesto durante el menos siete años"
Otro problema es que la garantía del producto es sólo de 1 año (aunque Sony dice que el plazo se está ampliando) y debería ser de 2, según informa la asociación de consumidores.
James Bond, 007, agente secreto al servicio de "Su Graciosa Majestad". Bebedor de martinis, icono heterosexual, elegante “cansadamas” y ejemplo encarnado de que se puede llevar smoking… y ser, en el fondo, un macarra. La prolífica obra de Ian Fleming llevada al cine en un sinfín de películas se ha convertido en una de las franquicias más rentables de la industria del entretenimiento. Adaptado al videojuego en numerosas ocasiones, desde el mítico Golden Eye, título clave en la historia del shooter, a otras entregas más olvidables, 007 se ha dejado caer por nuestras consolas casi tantas veces como por nuestras pantallas.
Activision presenta para el próximo otoño esta producción de Treyarch, 007: Quantum of Solace, que une tramas y escenarios de esta, su próxima película, junto a las de Casino Royale. El juego sumerge a los jugadores en una aventura cinematográfica de espionaje internacional donde se reflejará el “nuevo” estilo contundente que el actor Daniel Craig, el último en representar al mítico agente secreto, ha imprimido al personaje. De hecho, en 007: Quantum of Solace el protagonista tendrá el rostro auténtico de Craig, digitalizado para la ocasión, tal y como podéis ver en nuestra galería de imágenes. Así, estamos ante un juego de acción que combina primera y tercera persona para presentarle al jugador dos modalidades de juego diferentes: podremos optar por un juego sigiloso y escabullirnos entre los enemigos o despacharlos de uno en uno, o bien abrazar la acción más expeditiva y lanzarnos de cabeza a un tiroteo propio de un auténtico shooter.
Según nos contaron los desarrolladores durante la presentación del juego en Madrid, enmarcada en el evento pre-E3 que organizó Activision hace unas cuantas semanas ya, 007: Quantum of Solace utiliza el motor gráfico de Call of Duty 4 para representar la variedad de escenarios en los que transcurre la acción (Montenegro, Venecia, Bolivia, Austria…), cuenta con una avanzada IA que rige el comportamiento de los enemigos y, sobretodo, respeta el auténtico espíritu del personaje y de sus películas, con escenas inspiradas en estas, e incluso aprovechando el efecto de pantalla partida que se utilizaba en Casino Royale.
También se nos reveló que el juego contará con un modo multijugador online cuyas características todavía no se han hecho públicas, así como fases de conducción, un signo distintivo del personaje por el que les preguntamos específicamente. Preguntados sobre el habitual uso de mil y un gadgets característico del agente secreto, los desarrolladores nos comentaron que, en general, en 007: Quantum of Solace se ha tratado de reflejar un James Bond más contundente que en otras ocasiones, con primacía del combate y el sigilo por encima del uso de equipo.
007: Quantum of Solace estará disponible, 100% localizado en español, a partir del próximo otoño y para todo el plantel de consolas de sobremesa actual, incluyendo PS2, e incluso contará con una versión para Nintendo DS con contenido y jugabilidad diferentes.
Tailandia retira el videojuego de las tiendas tras la confesión de un joven que asesinó a un taxista inspirado por una de sus escenas
Cometer un asesinato y echarle la culpa a un videojuego debería ser un argumento demasiado endeble como para tomárselo en serio, pero en Tailandia les ha parecido una explicación más que válida para prohibir la venta de GTA IV.
El videojuego más vendido y también el más polémico por su contenido violento y su polémico argumento (el jugador simula ser un ladrón de coches) inspiró a un joven de 18 años para asesinar a un taxista imitando una de sus escenas.
En su confesión, el jugón que se enfrenta la pena de muerte, aseguró que había robado un taxi tras haber asesinado al chófer de 54 años con la intención de comprobar si era igual de fácil hacerlo en la vida real que en el videojuego.
Estas declaraciones ponen los pelos de punta, pero uno se pregunta si alguien se lo ocurriría censurar Psicosis, porque un asesino apuñalase a una joven en la ducha.
La polémica sobre la violencia y los videojuegos vuelve a estar servida. Wired defiende que GTA IV es un videojuego marcado para mayores de 18 años y si este joven tiene edad suficiente para votar o combatir en una guerra, se supone que también tendría que poder entender que robar un coche y asesinar no es un juego.
Hace ya unos meses los chicos de Criterion Games anunciaron la inclusión de motos en su más que notable Burnout Paradise, una adición esperada por muchos usuarios. Este contenido sería ofrecido a través de un parche para el que no se tiene aún fecha estimada de salida, aunque en un principio se anunció para este mismo mes. Pues bien, hoy los responsables del juego han anunciado que al contrario de lo que ocurre con los coches, las motos no serán destructibles y no sufrirán desperfectos en los accidentes.
Según parece, esto se ha hecho para poder mantener la calificación "Teen" del juego (en España +3), ya que de haber hecho impactos realistas, los pilotos sufrirían diversos golpes y daños que podrían herir la sensibilidad de los más pequeños. En su lugar, los pilotos simplemente desaparecerán tras sufrir un accidente, y la moto no sufrirá ningún desperfecto. En otro orden de cosas, los responsables han anunciado que se podrá elegir entre pilotos masculinos y femeninos, que existirá un modo en primera persona para las motos, y que existirá una carrera para la consecución de la licencia de moto, al igual que ya ocurre con los coches.
Las licencias reales serán su otra gran baza aunque sólo PS3 contará con Rafael Nadal, dejando sin el tenista español a las versiones para Xbox 360 y Wii
Desde que los juegos de tenis comenzaran a forjarse como los entendemos en el presente, mediante títulos como el clásico 'Tenis' de NES (1986), pocas cosas han cambiado. Los recientes 'Sega Superstar Tennis' o 'Virtua Tennis 3' son ejemplos del control estándar que ha caracterizado al deporte: pulsar un botón es sinónimo de golpe, con distintas variables como ataques especiales, según el juego. Por este motivo es digno de elogio el cambio introducido en el desarrollo de 'Top Spin 3', que Take Two presentó en el madrileño Hotel Puerta América.
Donde más se sienten estas nuevas posibilidades es en Playstation 3 y Xbox 360. En el nuevo 'Top Spin' el clásico control deja paso a uno muy similar que mediante sencillas variaciones llevan la simulación a un nuevo nivel. Ahora, el jugador debe mantener pulsado el botón de golpe -hay cuatro: plano, cortada, liftada y globo-, como si lo preparara en un partido real. Así, la coordinación se convierte en un elemento fundamental: en función de la precisión a la hora de soltar el botón, el jugador golpeará más fuerte y más ajustado.
Más real, imposible
Además, 2K Games ha introducido dos variantes a través de los gatillos analógicos de Playstation 3 y Xbox 360. Si el jugador los pulsa cuando realiza un golpe, hará que la bola vaya más ajustada al fondo de la pista o más fuerte y rasa. Sin embargo, hay que usarlos cuando el jugador se encuentre bien situado para realizar un golpe difícil, además de tener en cuenta su cansancio -mostrado con un encefalograma-. Por si fuera poco, el 'joystick' derecho en ambas consolas sirve para hacer globos y dejadas aún más apuradas.
En cuanto a los modos de juego, 'Top Spin 3' para PS3 y Xbox 360 destaca por 'Carrera', en el que hay que crear un personaje y llevarlo a lo más alto del 'ranking' mundial; y los partidos on-line. Además, el juego cuenta con más de 40 campeonatos y pistas reales, desde Grandes Slam a Opens; ropa y accesorios deportivos de marcas reales; y más de 30 jugadores del circuito profesional, clásicos y actuales. Lamentablemente, los usuarios de la consola de Microsoft no podrán encarnar a Rafael Nadal, que es un personaje exclusivo en la máquina de Sony.
Por supuesto, esta innovadora propuesta y sus longevos modos de juego se ven arropados por unos gráficos propios de la nueva generación. Tanto las pistas como los jugadores muestran un parecido asombroso con los modelos reales pero además se observa una evolución visual con el transcurso de los partidos. La piel de los jugadores brilla a consecuencia del sudor y sus ropas se empapan progresivamente conforme avanza la partida. Además, la tierra batida se encarga de que los deportistas se manchen y que sobre la pista se reflejen sus pisadas.
Un simulador al estilo Wii
En Wii las cosas son algo diferentes: el control está circunscrito únicamente a la detección de movimiento. No hay posibilidad de golpear pulsando botones, sino agitando el Wiimote. En la consola de Nintendo, al igual que la de Sony y Microsoft, también se ha introducido la variable de preparar el golpe. Sin embargo, la simulación no estará tan afinada con el objetivo de que el control sea más accesible a más usuarios, siguiendo la reciente filosofía de Nintendo. Al igual que en las otras versiones, la de Wii mantiene tenistas y campeonatos reales. Lamentablemente, se han perdido por el camino los modos de juego on-line, así como el 'Carrera', con lo que la duración del título en solitario es sensiblemente menor a las de las otras consolas. De esta forma, el punto fuerte de 'Top Spin 3' en la máquina de Nintendo será jugar con los amigos que no juegan habitualmente con videojuegos, como es habitual en muchos títulos que llegan a Wii.
En cuanto al acabado visual del juego en la consola de Nintendo, evidentemente queda muy lejos de lo visto en Xbox 360 y Playstation 3, adaptándose a la más modesta potencia de Wii.
Las tres versiones ya están en las tiendas. Las de Xbox 360 y Playstation 3 tendrán un precio recomendado de 59,95 euros, mientras que la de Wii se podrá encontrar por 39,95. En todos los casos, será recomendado para mayores de 3 años, según el código PEGI.
Konami ha anunciado que Leo Messi el delantero del FC. Barcelona, será la portada de ProEvolutionSoccer 09 en toda Europa. Además, a las versiones para Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, PC y PSP hay que añadirle ahora la tan esperada versión de Wii y otra para teléfonos moviles.
En esta nueva entrega, tanto el aspecto gráfico como el jugable serán reforzados severamente consiguiendo una experiencia de juego mejorada respecto a la entrega anterior. En lo que respecta a la versión de Wii, se ha aclarado que todos los errores que pudo tener la entrega anterior quedarán completamente subsanados.
“Muchos jugadores de hoy en día son conscientes del realismo y técnica de la saga PES”, comentó Messi durante la firma del acuerdo. “Es un juego que verdaderamente refleja toda la técnica y el control del fútbol real, además, como acérrimo seguidor de la saga estoy encantado de trabajar con Konami en esta próxima entrega”.
“Lionel Messi es un jugador increíble, y cuenta con una reputación excelente a nivel mundial por su técnica, liderazgo y su talento en todos los sentidos”, ha comentado Jon Murphy, PES European Team Leader de Konami Digital Entertainment GmbH. “Además de ser el jugador ideal para ser la portada de PES 2009, además estamos seguros de que su entusiasmo por la nueva entrega aportará mucho al trabajo conjunto de la promoción del que será el mejor PES hasta la fecha”.
Electronic Arts ha confirmado que FIFA 09 para Wii estará disponible en el mercado europeo el 3 de octubre, la versión de Wii incluirá varios extras como el modo 8V8 Footii en el que cambiamos a los jugadores de toda la vida por versiones Mii's de ellos mismos.