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10 septiembre 2008

El nuevo iPod touch es declarado el mejor dispositivo portátil para videojuegos


Como quien no quiere la cosa, Apple ha dado un pasito más hacia el competitivo mundo de los videojuegos, no exactamente por el nuevo iPod touch, sino por la forma en que Steve Jobs lo ha presentado. Y es que el bombo que le ha dado a la suma del dispositivo y los videojuegos no deja lugar a dudas, y más si tenemos en cuenta que ha dicho específicamente que “el nuevo iPod touch es el mejor dispositivo portátil para videojuegos”. Esta frase, más varios aspectos que en los últimos meses han pasado casi desapercibidos, dan como resultado una posibilidad que poco a poco va tomando forma…

A partir del lanzamiento del SDK para iPhone han sido y siguen siendo muchas las empresas que están trabajando en nuevos videojuegos para colgar en la App Store, y que van mucho más allá de el típico solitario o un buscaminas, con el debido respeto hacia estos dos juegos. El tema se torna más serio, si cabe, en el momento que gigantes e importantísimas empresas desarrolladoras y distribuidoras de videojuegos, como Electronic Arts, copan gran parte de la keynote mostrando las virtudes creadas específicamente para el dispositivo, apoyadas por algunos de los gurús de los videojuegos, que ya han lanzado, o estan a punto de hacerlo, adaptaciones de grandes y novedosos títulos reversionados para el iPod touch e iPhone.

Eso no significa que estemos ante una nueva videoconsola portátil, ya que los videojuegos son accesorios para un producto, el iPod touch en este caso, destinado a otras funciones. Pero cada vez hay más motivos para pensar que Apple podría intentar por segunda vez posicionarse en el mercado de los videojuegos, después del estrepitoso fracaso que supuso la videoconsola Apple Pippin, y lo haría a través de una aparato destinado a un creciente mercado casual y que por ende rivalizaría con Nintendo, que es ahora mismo la mejor posicionada en este segmento del mercado. Buena prueba de ello es Spore Origins: una adaptación ya colgada en la App Store de un juego dirigido, segun su creador, para jugadores casuales.

Otro tema es el largo camino que le queda a Apple para poder competir en el mundo de los videojuegos, empezando por ejemplo, por solucionar lo complicado que resulta la interfaz Multi-Touch para controlar ciertos juegos. Y mientras los desarrolladores siguen portando cada vez más juegos al mundo Mac, Apple parece estar cogiendo impulso para entrar de lleno en el corazón de los videojugadores. Si lo conseguirá al igual que en otros campos, el tiempo lo dirá.

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