<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' version='2.0'><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-190405246284499073</atom:id><lastBuildDate>Sat, 19 Dec 2009 06:51:27 +0000</lastBuildDate><title>JuegoPatía</title><description>Mucho más que Juegos</description><link>http://juegopatia.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Alfoman)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>330</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-190405246284499073.post-4241529221317174637</guid><pubDate>Tue, 15 Dec 2009 20:03:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-12-15T15:05:04.711-05:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Juegos</category><title>Primeros detalles sobre Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas</title><description>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/Syfr6MUSnmI/AAAAAAAAA98/ZR3BFet7mNI/s1600-h/1.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 200px; DISPLAY: block; HEIGHT: 98px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5415556461907582562" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/Syfr6MUSnmI/AAAAAAAAA98/ZR3BFet7mNI/s200/1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Nuevos movimientos acrobáticos y habilidades para un príncipe que llegará a todas las plataformas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ubisoft ha desvelado esta misma tarde los primeros detalles de Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas, el próximo episodio de la conocida saga que llegará en mayo de 2010 a las plataformas Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii, PSP, DS y DSi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para empezar se hace oficial que el videojuego se desarrolla en el espacio de tiempo entre Prince of Persia Las Arenas del Tiempo y Prince of Persia El Alma del Guerrero. En este momento, el Príncipe visita el reino de su hermano y se encuentra el palacio real asediado por un poderoso ejército que persigue su absoluta destrucción. En un intento desesperado por salvar el reino de la total aniquilación se invoca el poder ancestral de la Arena, punto de arranque de esta aventura.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Entre las principales novedades anunciadas de Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas destacan la posibilidad de realizar nuevos movimientos acrobáticos con el Príncipe, y nuevas habilidades que le permiten controlar la naturaleza y el tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas llegará a las tiendas en Mayo de 2010.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/190405246284499073-4241529221317174637?l=juegopatia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegopatia.blogspot.com/2009/12/primeros-detalles-sobre-prince-of.html</link><author>noreply@blogger.com (Alfoman)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/Syfr6MUSnmI/AAAAAAAAA98/ZR3BFet7mNI/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-190405246284499073.post-4491160573323333985</guid><pubDate>Thu, 19 Nov 2009 18:54:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-11-19T13:59:45.059-05:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Videos</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Juegos</category><title>Las muertes de Kratos más sangrientas vistas hasta la fecha</title><description>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SwWVmoV0WsI/AAAAAAAAA90/g_eSirGzVUQ/s1600/1.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 200px; DISPLAY: block; HEIGHT: 125px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5405891418624645826" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SwWVmoV0WsI/AAAAAAAAA90/g_eSirGzVUQ/s200/1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;El mejor compilado del día. En realidad son “los mejores”. Uno es de Gametrailers y el otro de IGN alojado en Youtube. Conmemorando la pronta salida del ‘God of War Collection‘ han lanzado un video con todas las muertes mas bestiales, sangrientas y astronómicas de Kratos, pero de las tres entregas juntas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De paso sirve para notar una cosa: cómo ha mejorado el apartado gráfico a través de los años. Hay quienes dicen que la evolución en el ‘God of War 3′ no es suficiente o justificable para lo que la PS3 puede dar, pero al menos para mí es una bestialidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los videos a continuación.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XJ__E0k0IYw&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/XJ__E0k0IYw&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object id="gtembed" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392"&gt;&lt;param name="_cx" value="12700"&gt;&lt;param name="_cy" value="10371"&gt;&lt;param name="FlashVars" value=""&gt;&lt;param name="Movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=59211"&gt;&lt;param name="Src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=59211"&gt;&lt;param name="WMode" value="Window"&gt;&lt;param name="Play" value="-1"&gt;&lt;param name="Loop" value="-1"&gt;&lt;param name="Quality" value="High"&gt;&lt;param name="SAlign" value="LT"&gt;&lt;param name="Menu" value="-1"&gt;&lt;param name="Base" value=""&gt;&lt;param name="AllowScriptAccess" value="sameDomain"&gt;&lt;param name="Scale" value="NoScale"&gt;&lt;param name="DeviceFont" value="0"&gt;&lt;param name="EmbedMovie" value="0"&gt;&lt;param name="BGColor" value=""&gt;&lt;param name="SWRemote" value=""&gt;&lt;param name="MovieData" value=""&gt;&lt;param name="SeamlessTabbing" value="1"&gt;&lt;param name="Profile" value="0"&gt;&lt;param name="ProfileAddress" value=""&gt;&lt;param name="ProfilePort" value="0"&gt;&lt;param name="AllowNetworking" value="all"&gt;&lt;param name="AllowFullScreen" value="true"&gt;&lt;br /&gt;     &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=59211" swliveconnect="true" name="gtembed" align="middle" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/190405246284499073-4491160573323333985?l=juegopatia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegopatia.blogspot.com/2009/11/las-muertes-de-kratos-mas-sangrientas.html</link><author>noreply@blogger.com (Alfoman)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SwWVmoV0WsI/AAAAAAAAA90/g_eSirGzVUQ/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-190405246284499073.post-8199172128993784750</guid><pubDate>Tue, 17 Nov 2009 20:28:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-11-17T15:32:18.705-05:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Juegos</category><title>God of War III no incluirá un modo cooperativo</title><description>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SwMISnmDXdI/AAAAAAAAA9s/iVzKJrI6Y6k/s1600/1.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 200px; DISPLAY: block; HEIGHT: 150px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5405173093733981650" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SwMISnmDXdI/AAAAAAAAA9s/iVzKJrI6Y6k/s200/1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Sony ha desmentido oficialmente un rumor que llevaba varios días circulando por la red sobre un supuesto modo cooperativo para el esperado God of War III. A pesar de la controversia creada, pues determinados sectores de la comunidad consideraban este modo innecesario, los rumores no se van a materializar según la propia compañía nipona.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;La polémica se desató el pasado sábado 14 de noviembre, cuando un redactor del portal The Gamer Access descubrió una encuesta por parte de los desarrolladores del juego para ver, entre otras cosas, si esta nueva modalidad sería bien recibida. Al tratarse de una acción oficial se dio por hecho que el juego cooperativo sería una realidad, cosa que al final no ha sido así.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El relaciones públicas de Sony, Eric Levine, afirmó tajante en una entrevista con el diario The Examiner que “esta noticia es falsa”, tirando por tierra las ilusiones de muchos de ver a Kratos en acción con un compañero a la altura de las circunstancias.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/190405246284499073-8199172128993784750?l=juegopatia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegopatia.blogspot.com/2009/11/god-of-war-iii-no-incluira-un-modo.html</link><author>noreply@blogger.com (Alfoman)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SwMISnmDXdI/AAAAAAAAA9s/iVzKJrI6Y6k/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-190405246284499073.post-7456374447284989368</guid><pubDate>Mon, 16 Nov 2009 16:38:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-11-16T11:41:12.438-05:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Juegos</category><title>Modern Warfare 2 ayuda a Xbox Live a batir su record de usuarios conectados</title><description>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SwGAohW-VeI/AAAAAAAAA9k/ELBOXQs77Z8/s1600/1.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 200px; DISPLAY: block; HEIGHT: 64px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5404742461459158498" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SwGAohW-VeI/AAAAAAAAA9k/ELBOXQs77Z8/s200/1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Más de 2 millones de usuarios conectados simultáneamente el día 11 de noviembre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Xbox Live batió el día 11 de noviembre, día posterior al lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2, su record de usuarios simultáneos conectados, puesto que según ha declarado Larry Hryb –Major Nelson- éstos alcanzaron los dos millones de jugadores conectados al mismo tiempo.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Sin duda alguna la puesta a la venta de la nueva entrega de la millonaria franquicia de Activision ha supuesto un importante empujón en esta cifra, y es que a lo largo de todo el día hubo más de 20 millones de usuarios que accedieron en algún momento a Xbox Live.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/190405246284499073-7456374447284989368?l=juegopatia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegopatia.blogspot.com/2009/11/modern-warfare-2-ayuda-xbox-live-batir.html</link><author>noreply@blogger.com (Alfoman)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SwGAohW-VeI/AAAAAAAAA9k/ELBOXQs77Z8/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-190405246284499073.post-2862378217315705434</guid><pubDate>Mon, 16 Nov 2009 16:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-11-16T11:36:10.931-05:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Juegos</category><title>Dead Space 2 contará con modo multijugador</title><description>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SwF_bUk6qSI/AAAAAAAAA9c/ymXCp2srWn4/s1600/1.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 200px; DISPLAY: block; HEIGHT: 116px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5404741135178049826" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SwF_bUk6qSI/AAAAAAAAA9c/ymXCp2srWn4/s200/1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Aunque por parte de Electronic Arts únicamente se ha confirmado que la secuela de Dead Space entraría próximamente en fase de producción, una oferta de empleo desvela que Dead Space 2 va a contar con un modo multijugador en línea, ya que se esta buscando un diseñador senior de niveles en línea para el juego, lo que supondría una interesante novedad con respecto al titulo original de visceral Games que estaba enfocado únicamente al modo campaña monojugador.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/190405246284499073-2862378217315705434?l=juegopatia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegopatia.blogspot.com/2009/11/dead-space-2-contara-con-modo.html</link><author>noreply@blogger.com (Alfoman)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SwF_bUk6qSI/AAAAAAAAA9c/ymXCp2srWn4/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-190405246284499073.post-6174443741837840047</guid><pubDate>Fri, 13 Nov 2009 17:43:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-11-13T12:44:35.350-05:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Juegos</category><title>Conoce los detalles de EyePet</title><description>&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Seguro que ya conoces EyePet, la mascota virtual para PlayStation 3 de Sony Computer Entertainment Europe, pero, ¿sabes cómo es posible que esta criatura virtual haya ocupado el salón de tu casa? A través de una tecnología denominada realidad aumentada, EyePet es capaz de captar la imagen de tu salón e insertar una divertida criatura sobre ella, de modo que el mundo virtual y el real parecen convivir de forma sorprendentemente creíble. Pero lo mejor de todo es que resulta tan divertido que el jugador llega a olvidar toda la tecnología que está utilizando para interactuar con su mascota virtual.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Este simulador de mascotas se comercializa junto con la tarjeta mágica, un dispositivo que la cámara reconoce de manera precisa y que se transforma en todo tipo de juguetes y accesorios para EyePet. La tarjeta mágica cuenta con una especie de asa en el dorso que facilita su control cuando ésta se convierte, entre otras muchas cosas; en una ducha, un secador o un escáner de rayos x para controlar el estado de salud de la mascota.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, EyePet cuenta con un avanzado sistema de reconocimiento de movimiento que permite a tu PS3 controlar y procesar cada gesto (por ejemplo, el que realiza una mano al acariciarlo), convirtiéndolo en señales para EyePet y eliminando la necesidad de utilizar el mando. Gracias a esta característica es posible interactuar de forma casi real con la mascota. EyePet llegó a las tiendas el 29 de octubre. El precio estimado del pack es de 49,99 € e incluye el juego, tarjeta mágica y cámara PlayStation Eye.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/190405246284499073-6174443741837840047?l=juegopatia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegopatia.blogspot.com/2009/11/conoce-los-detalles-de-eyepet.html</link><author>noreply@blogger.com (Alfoman)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-190405246284499073.post-3210805782383223562</guid><pubDate>Tue, 10 Nov 2009 20:44:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-11-10T15:47:09.317-05:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Juegos</category><title>La edición alternativa de Resident Evil 5 podrá ser descargada</title><description>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SvnRRsBlMNI/AAAAAAAAA9U/WT8eco2qVeY/s1600-h/1.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 200px; DISPLAY: block; HEIGHT: 112px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5402579329813393618" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SvnRRsBlMNI/AAAAAAAAA9U/WT8eco2qVeY/s200/1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;strong&gt;Los poseedores del original podrán adquirir las novedades independientemente.&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Decía el refrán “Cría fama y échate a dormir”, una política muy común últimamente entre las diversas compañías que, apoyándose en el buen nombre que se han labrado con el paso de los años, han comenzado a descuidar a su comunidad. Capcom ha sido uno de los ejemplos más sonados esta temporada, llevando a cabo políticas de mercado que no han sido del gusto de todo el mundo.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;A pesar de ello, rectificar es de sabios, y así lo ha querido demostrar la compañía nipona con su último anuncio. Tras una votación entre los miembros de su comunidad, Capcom ha anunciado que la edición alternativa de Resident Evil 5 podrá adquirirse por descarga directa, evitando a los poseedores del título original pagar por un producto que ya tienen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La descarga estará disponible tanto para su versión Xbox 360 como para Playstation 3 a un precio aún por determinar. No se ha aclarado de momento si, a pesar de la decisión, seguirá existiendo una versión en caja y cuál será el precio de la descarga.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/190405246284499073-3210805782383223562?l=juegopatia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegopatia.blogspot.com/2009/11/la-edicion-alternativa-de-resident-evil.html</link><author>noreply@blogger.com (Alfoman)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SvnRRsBlMNI/AAAAAAAAA9U/WT8eco2qVeY/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-190405246284499073.post-6859426319200471090</guid><pubDate>Mon, 09 Nov 2009 16:31:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-11-09T11:46:13.462-05:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Juegos</category><title>Los responsables de Demons Souls defienden su alta dificultad</title><description>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SvhHUOzSFjI/AAAAAAAAA9M/qqYkMIPjYWM/s1600-h/1.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 200px; DISPLAY: block; HEIGHT: 98px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5402146165927056946" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SvhHUOzSFjI/AAAAAAAAA9M/qqYkMIPjYWM/s200/1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Confiesan que querían darle a los jugadores un sentido de reto superado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bajo el complicado nombre de Hidetaka Miyazaki se esconde el director de Demons Souls, el videojuego que ha triunfado ya en muchos lugares del mundo pero que todavía no ha encontrado forma de distribución en el continente europeo. De su campaña se ha destacado habitualmente su altísima dificultad, y en la madrugada de hoy su creador ha salido en defensa de ella.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;“Si las almas pudieran ser recuperadas en cualquier momento no habría suspense o sentido del logro para el jugador”, declaró Miyazaki en relación a la pérdida de las almas recolectadas como penalización por muerte. “Queríamos que los jugadores sintieran que no podían dejar de jugar hasta haber recolectado de vuelta todas esas almas”&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/190405246284499073-6859426319200471090?l=juegopatia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegopatia.blogspot.com/2009/11/los-responsables-de-demons-souls.html</link><author>noreply@blogger.com (Alfoman)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SvhHUOzSFjI/AAAAAAAAA9M/qqYkMIPjYWM/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-190405246284499073.post-6658757412882426413</guid><pubDate>Fri, 06 Nov 2009 16:18:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-11-06T11:20:20.752-05:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Juegos</category><title>Dragon Quest IX encabeza el top 5 de los más vendidos en el último trimestre</title><description>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SvRMv2mdzxI/AAAAAAAAA9E/kWN6-0J9Ah4/s1600-h/1.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 200px; DISPLAY: block; HEIGHT: 98px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5401026238118481682" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SvRMv2mdzxI/AAAAAAAAA9E/kWN6-0J9Ah4/s200/1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Casi cuatro millones de copias vendidas en Japón&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Según hemos podido saber echando un vistazo a los índices de ventas de NPD, GFK y Enterbrain, analistas responsables de contabilizar las ventas de software y hardware en Estados Unidos, Reino Unido y Japón, respectivamente, Dragon Quest IX ha sido el título más vendido durante el tercer trimestre a pesar de estar a la venta únicamente en Japón.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;En total el videojuego ha vendido 3.925.000 copias. A continuación, y con ánimo de elaborar un top 5 de los más vendidos, le sigue Wii Sports Resort que ha vendido 3.014.000 copias, Madden NFL 10 con 2.612.000, Pokemon HeartGold y Soulsilver con 2.068.000 unidades y Halo 3: ODST con 1.847.000 copias vendidas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/190405246284499073-6658757412882426413?l=juegopatia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegopatia.blogspot.com/2009/11/dragon-quest-ix-encabeza-el-top-5-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Alfoman)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SvRMv2mdzxI/AAAAAAAAA9E/kWN6-0J9Ah4/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-190405246284499073.post-954198376939253612</guid><pubDate>Wed, 04 Nov 2009 22:03:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-11-04T17:05:17.708-05:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Juegos</category><title>New Zelda 2 para Wii utilizará Wii MotionPlus</title><description>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SvH6lyG85HI/AAAAAAAAA88/df0am5bJngg/s1600-h/1.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 200px; DISPLAY: block; HEIGHT: 98px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5400372955206968434" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SvH6lyG85HI/AAAAAAAAA88/df0am5bJngg/s200/1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;em&gt;Shigeru Miyamoto hace oficial que lo usará para "hacer sentir al aficionado que realmente está sosteniendo una espada con sus manos".&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El principal creativo de Nintendo, Shigeru Miyamoto, ha confirmado en una reciente entrevista con el portal GameLife que el próximo videojuego de Zelda para la consola de sobremesa de la compañía nipona empleará Wii MotionPlus.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;“En la próxima entrega vamos a usar Wii Motion Plus para hacer sentir al aficionado que realmente está sosteniendo una espada con sus manos”, declaró Miyamoto. “En el juego anterior apuntabas a cosas dirigiendo el mando hacia la pantalla, pero en esta ocasión usaremos el periférico para crear un sistema de apuntado mucho más apropiado y placentero para la experiencia jugable”.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/190405246284499073-954198376939253612?l=juegopatia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegopatia.blogspot.com/2009/11/new-zelda-2-para-wii-utilizara-wii.html</link><author>noreply@blogger.com (Alfoman)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SvH6lyG85HI/AAAAAAAAA88/df0am5bJngg/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-190405246284499073.post-655967493598816719</guid><pubDate>Mon, 02 Nov 2009 18:06:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-11-02T13:08:59.539-05:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Juegos</category><title>Las estadísticas de Modern Warfare 2 se reiniciarán</title><description>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/Su8gMd3UmZI/AAAAAAAAA80/gVNoSbbsvPc/s1600-h/1.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 200px; DISPLAY: block; HEIGHT: 150px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5399569876787698066" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/Su8gMd3UmZI/AAAAAAAAA80/gVNoSbbsvPc/s200/1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Infinity Ward tiene que recurrir a esto porque el juego ya ha sido filtrado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desgraciadamente, tenemos que dar la noticia de que Call of Duty: Modern Warfare 2 ya ha sido filtrado y los piratas están poniendo sus manos en el título. Infinity Ward no ha hecho ningún comentario con respecto a esta desagradable filtración, pero Rob Bowling ha asegurado vía Twitter que el día de lanzamiento del juego se reiniciarán las estadísticas para evitar ventajas injustas.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Modern Warfare 2, la esperada secuela del título de Activision, llegará a las tiendas el 10 de noviembre.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/190405246284499073-655967493598816719?l=juegopatia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegopatia.blogspot.com/2009/11/las-estadisticas-de-modern-warfare-2-se.html</link><author>noreply@blogger.com (Alfoman)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/Su8gMd3UmZI/AAAAAAAAA80/gVNoSbbsvPc/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-190405246284499073.post-4429856979700102229</guid><pubDate>Fri, 30 Oct 2009 16:27:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-30T11:30:25.555-05:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Juegos</category><title>"Blue Dragon: Awakened Shadow" llegará a toda Europa en verano de 2010</title><description>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SusUmixsy_I/AAAAAAAAA8s/osCawo4T_AE/s1600-h/1.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 200px; DISPLAY: block; HEIGHT: 150px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5398431230736518130" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SusUmixsy_I/AAAAAAAAA8s/osCawo4T_AE/s200/1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Desarrollado por tri-Crescendo, el estudio detrás de Eternal Sonata y Fragile, Blue Dragon™ : Awakened Shadow Shadow llevará el rol de Blue Dragon a los jugadores de DS en regiones PAL por primera vez seguido al lanzamiento del título en octubre de 2009. Continuando con la aproximación contemporánea de la serie a los juegos de rol japoneses tradicionales, Blue Dragon™ : Awakened Shadow Shadow tiene lugar dos años después de la historia original de Blue Dragon lanzado en 2007 para Xbox 360®.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Es muy importante para nosotros continuar llegando a nuevas audiencias con Blue Dragon™ : Awakened Shadow Shadow para DS, al igual que ocurrió con juegos anteriores de la serie y sus diferentes formas de presentar el estilo de juego de rol japonés", dijo Hideo Baba, Productor de NAMCO BANDAI Games Inc. "Es la primera vez que este juego está disponible para DS en Europa y territorio PAL, y realmente esperamos que todo el mundo lo disfrute".&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Despertados de un largo letargo, los nuevos enemigos poseen algún parecido con Nene, el adversario vencido del primer juego. El jugador, Shu, junto a sus amigos, guiados por una adivinanza, lucharán por reclamar las sombras perdidas y restaurar el equilibrio en el mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por primera vez en la serie, el jugador puede asumir el papel del personaje principal, elegir el género del personaje y personalizar su look. El lápiz táctil o el control mediante botones permitirán personalizar de un modo más fácil las ropas, el estilo de pelo o los detalles faciales del personaje principal para ajustarse a la personalidad del jugador. El jugador también podrá actualizar su equipo, armas y armaduras, que serán visualmente reflejadas en la apariencia del personaje una vez equipadas. Los jugadores también podrán cambiar sus sombras para realizar una aproximación más táctica al juego y afrontar sus múltiples retos y sus formidables jefes finales.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/190405246284499073-4429856979700102229?l=juegopatia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegopatia.blogspot.com/2009/10/blue-dragon-awakened-shadow-llegara.html</link><author>noreply@blogger.com (Alfoman)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SusUmixsy_I/AAAAAAAAA8s/osCawo4T_AE/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-190405246284499073.post-3249723417925818439</guid><pubDate>Thu, 29 Oct 2009 19:59:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-29T15:05:01.017-05:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Juegos</category><title>El multijugador de GTA IV y sus episodios extra, gratuito este fin de semana en Xbox LIVE</title><description>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/Sun1NRYaoRI/AAAAAAAAA8k/IvXyOa6TcvI/s1600-h/1.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 200px; DISPLAY: block; HEIGHT: 113px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5398115236733165842" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/Sun1NRYaoRI/AAAAAAAAA8k/IvXyOa6TcvI/s200/1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Para celebrar el lanzamiento de Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City, que incluye el nuevo episodio The Ballad of Gay Tony, Rockstar nos comunica que este fin de semana todos los usuarios de Xbox 360, incluyendo los usuarios con cuenta Silver, podrán disfrutar del modo multijugador de Grand Theft Auto IV, The Lost and Damned y el citado The Ballad of Gay Tony a través de Xbox LIVE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde el viernes 30 de octubre hasta el domingo 1 de noviembre, invitan a los miembros de la comunidad online a vivir la experiencia multijugador en Liberty City, además de contar con invitados especiales de Rockstar North y el cantante y compositor Henry Santos Jeter de la banda Aventura. Pulsando en "Leer más" podéis acceder a la detallada agenda para este fin de semana.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Viernes 30 de octubre 23:00 h - 04:00 h horario España: Sesión de juego con desarrolladores con miembros del equipo de Rockstar North.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gamertags:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GwRockstar1&lt;br /&gt;GwRockstar2&lt;br /&gt;GwRockstar3&lt;br /&gt;GwRockstar4&lt;br /&gt;GwRockstar5&lt;br /&gt;GwRockstar6&lt;br /&gt;GwRockstar7&lt;br /&gt;GwRockstar8&lt;br /&gt;GwRockstar9&lt;br /&gt;GwRockstar10&lt;br /&gt;GwRockstar11&lt;br /&gt;GwRockstar12&lt;br /&gt;GwRockstar13&lt;br /&gt;GwRockstar14&lt;br /&gt;GwRockstar15&lt;br /&gt;GwRockstar16&lt;br /&gt;Sábado 31 de octubre: Toda la noche y la madrugada en Xbox LIVE - Entra en Xbox LIVE y juega Grand Theft Auto hasta el amanecer con la comunidad Xbox LIVE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Domingo 1 de noviembre, de 21 horas - 23 horas: Sesión Game with Fame con Henry Santos Jeter de Aventura.&lt;br /&gt;Gamertag:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GwFHenryHH&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/190405246284499073-3249723417925818439?l=juegopatia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegopatia.blogspot.com/2009/10/el-multijugador-de-gta-iv-y-sus.html</link><author>noreply@blogger.com (Alfoman)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/Sun1NRYaoRI/AAAAAAAAA8k/IvXyOa6TcvI/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-190405246284499073.post-1726676513974095655</guid><pubDate>Thu, 29 Oct 2009 19:55:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-29T14:58:56.449-05:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Juegos</category><title>Konami lanzará una demo de Metal Gear Solid: Peace Walker el 1 de noviembre</title><description>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/Sunz9sh48SI/AAAAAAAAA8c/XiiODGjdNfI/s1600-h/1.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 200px; DISPLAY: block; HEIGHT: 114px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5398113869631123746" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/Sunz9sh48SI/AAAAAAAAA8c/XiiODGjdNfI/s200/1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;El día 1 de noviembre ha sido la fecha elegida por Konami para lanzar, en PlayStation Network, una demo de Metal Gear Solid: Peace Walker, una demostración remozada de la ofrecida durante el Tokyo Game Show 2009.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estará basada en la demo anteriormente ofrecida, pero contendrá nuevas mejoras, como un control mejor adaptado, nuevos mapas y nuevas escenas de vídeo.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Lo malo es que vendrá completamente en japonés, aunque no creemos que sea un problema para muchos de ustedes.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/190405246284499073-1726676513974095655?l=juegopatia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegopatia.blogspot.com/2009/10/konami-lanzara-una-demo-de-metal-gear.html</link><author>noreply@blogger.com (Alfoman)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/Sunz9sh48SI/AAAAAAAAA8c/XiiODGjdNfI/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-190405246284499073.post-985429825124698570</guid><pubDate>Wed, 28 Oct 2009 22:16:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-28T17:18:25.313-05:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Juegos</category><title>God of War Collection llegará a norteamérica el 17 de noviembre</title><description>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SujDJEwe5nI/AAAAAAAAA8U/M0_pg42bSE8/s1600-h/1.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 253px; DISPLAY: block; HEIGHT: 151px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5397778714066871922" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SujDJEwe5nI/AAAAAAAAA8U/M0_pg42bSE8/s320/1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;God of War Collection ya tiene fecha confirmada para Estados Unidos. Según ha desvelado Anthony Caiazzo, de SCEA, llegará a las tiendas americanas el próximo 17 de noviembre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego, que incluirá nuevos trofeos, ofrecerá en un mismo Blu-ray las dos primeras aventuras de Kratos, God of War I y God of War 2.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Las principales novedades, al margen de los trofeos, serán que las dos aventuras lucirán en alta definición (720p) y se moverán a 60 fps. Eso y que el pack incluirá una demo del esperado God of War 3.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/190405246284499073-985429825124698570?l=juegopatia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegopatia.blogspot.com/2009/10/god-of-war-collection-llegara.html</link><author>noreply@blogger.com (Alfoman)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SujDJEwe5nI/AAAAAAAAA8U/M0_pg42bSE8/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-190405246284499073.post-6330514011875081124</guid><pubDate>Tue, 29 Sep 2009 18:16:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-29T13:18:24.807-05:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Videos</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Juegos</category><title>Primer tráiler de Super Street Fighter IV</title><description>&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Horas después de confirmar oficialmente su desarrollo, Capcom ha lanzado el primer tráiler de Super Street Fighter IV, versión mejorada de Street Fighter IV que incluirá hasta 8 nuevos luchadores. Este primer vídeo es totalmente cinemático, estando protagonizado por los míticos Ryu y Ken. Vea el video...&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BiHMa73xE2k&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/BiHMa73xE2k&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/190405246284499073-6330514011875081124?l=juegopatia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegopatia.blogspot.com/2009/09/primer-trailer-de-super-street-fighter.html</link><author>noreply@blogger.com (Alfoman)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-190405246284499073.post-105319365861114800</guid><pubDate>Thu, 24 Sep 2009 17:56:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-24T12:58:32.055-05:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Noticias</category><title>Intercambio de personajes entre Ninja Gaiden y Dynasty Warriors</title><description>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SruzNzWeupI/AAAAAAAAA8M/Ldbt0LDYDCE/s1600-h/1.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 187px; DISPLAY: block; HEIGHT: 117px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5385094829155728018" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SruzNzWeupI/AAAAAAAAA8M/Ldbt0LDYDCE/s320/1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Las compañías que se fusionan rara vez mezclan sus franquicias, pero cuando Koei y Tecmo lo hicieron tenían entre manos dos de las mejores sagas de juegos de acción, por lo que no nos sorprendará que Ryu Hayabusa de Ninja Gaiden vaya a aparecer en Dynasty Warriors Multi Raid tanto en Xbox 360 como en PlayStaion 3.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;De la misma forma, Sun Shang Xiang y Zhao Yun de la saga de Koei aparecerán como trajes seleccionables en Ninja Gaiden Sigma 2. Si todo sigue su curso no será de extrañar que en el futuro ambas sagas apareciesen combinadas en algún nuevo título.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/190405246284499073-105319365861114800?l=juegopatia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegopatia.blogspot.com/2009/09/intercambio-de-personajes-entre-ninja.html</link><author>noreply@blogger.com (Alfoman)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SruzNzWeupI/AAAAAAAAA8M/Ldbt0LDYDCE/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-190405246284499073.post-4268262676632860252</guid><pubDate>Tue, 22 Sep 2009 15:43:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-22T10:44:35.728-05:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Noticias</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Juegos</category><title>Blizzard se prepara para renconstruir Azeroth</title><description>&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;World of Warcraft recibirá a lo largo de los próximos meses su nueva expansión, que atiende al nombre de Cataclysm y que renovará por completo la estética de Azeroth. En una reciente entrevista con PC Gamer, Blizzard ha detallado algunos de los cambios que se producirán en su mundo persistente.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Lo primero que destaca es que las monturas serán compatibles con todas las zonas del escenario, entre ellas las capitales, que serán modificadas para admitirlas. Los cambios que se producirán después de la llegada del Cataclysm afectarán a zonas como Darkshore, Desolace y Azshara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos territorios se modificará ofreciendo nuevas rutas de comunicación para los jugadores, caminos y misiones, además de mazmorras y otros retos hasta ahora inéditos.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/190405246284499073-4268262676632860252?l=juegopatia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegopatia.blogspot.com/2009/09/blizzard-se-prepara-para-renconstruir.html</link><author>noreply@blogger.com (Alfoman)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-190405246284499073.post-1967513370067844048</guid><pubDate>Thu, 17 Sep 2009 20:51:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-17T15:54:16.561-05:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Juegos</category><title>El grupo Daft Punk cede su imagen para "DJ Hero"</title><description>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SrKh5wmlOiI/AAAAAAAAA8E/l5-R1Wj7kK8/s1600-h/1.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 226px; DISPLAY: block; HEIGHT: 143px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5382542518332504610" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SrKh5wmlOiI/AAAAAAAAA8E/l5-R1Wj7kK8/s320/1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;El dúo francés de música electrónica Daft Punk cede por primera vez en la historia de los videojuegos su imagen para DJ Hero. Con 93 mezclas exclusivas de varios estilos musicales como el pop, rock, hip hop y música de baile, los fans de los juegos musicales podrán probar sus habilidades como DJ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las mezclas que incluyen temas de Daft Punk son las siguientes:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Daft Punk "Around the World" vs. Young MC "Bust A Move"&lt;br /&gt;Daft Punk "Da Funk" vs. NASA "Strange Enough ft. Karen O, ODB and Fatlip"&lt;br /&gt;Daft Punk "Da Funk" vs. Queen "Another One Bites the Dust"&lt;br /&gt;Daft Punk "Robot Rock" vs. Hashim "Al-Naafiysh (The Soul)" - Produced and mixed by The Scratch Perverts&lt;br /&gt;Daft Punk "Robot Rock" vs. Queen "We Will Rock You"&lt;br /&gt;Daft Punk "Short Circuit" vs. Boogie Down Productions "Jack Of Spades"&lt;br /&gt;Daft Punk "Technologic" vs. Gary Numan "Cars"&lt;br /&gt;Daft Punk "Television Rules The Nation" vs. No Doubt "Hella Good"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Trabajar con Daft Punk es una gran oportunidad y algo único de lo que nos sentimos tremendamente orgullosos, sobre todo de la forma en la que se han integrado en DJ Hero", dice Tim Riley, vicepresidente de asuntos musicales de Guitar Hero. "Es la primera vez que se les da a los fans la oportunidad de interactuar con Daft Punk en un videojuego a la vez que disfrutan de unas mezclas exclusivas sobre algunas de sus mejores canciones. Es increíble trabajar con Daft Punk, ellos son al quintaesencia de la música electrónica y son mundialmente conocidos por su estilo único".&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/190405246284499073-1967513370067844048?l=juegopatia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegopatia.blogspot.com/2009/09/el-grupo-daft-punk-cede-su-imagen-para.html</link><author>noreply@blogger.com (Alfoman)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SrKh5wmlOiI/AAAAAAAAA8E/l5-R1Wj7kK8/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-190405246284499073.post-7088295966830649484</guid><pubDate>Tue, 15 Sep 2009 16:05:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-15T11:11:31.513-05:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Noticias</category><title>Microsoft anuncia sus títulos para el Tokyo Game Show</title><description>&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Microsoft ha desvelado los juegos que llevará al Tokyo Game Show 2009 (tanto propios como de terceras compañías), que se celebrará del 24 al 27 de septiembre en la capital nipona. Entre los juegos más destacables podemos ver Lost Planet 2, Castlevania Lords of Shadow (desarrollado en España por Mercury Steam con la supervisión de Hideo Kojima), Pro Evolution Soccer 2010, Forza Motorosport 3, Halo Reach o nuevos vídeos de Halo Legends. Por otra parte también enseñarán sus bazas para Xbox Live Arcade con Bomberman Live: Battlefest o Ray Storm HD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Juegos en formato físico:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Samurai Spirits Sen (vídeo/jugable)&lt;br /&gt;Fifa 10 (vídeo/jugable)&lt;br /&gt;Lost Planet 2 (vídeo/jugable)&lt;br /&gt;Mushihime Futari Ver1.5 (vídeo/jugable)&lt;br /&gt;Shin Sangoku Musou Multi Raid Special (vídeo/jugable)&lt;br /&gt;Castlevania Lords of Shadow (sólo vídeo)&lt;br /&gt;Ninety Nine Nights 2 (vídeo/jugable)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;World Soccer Winning Eleven 2010 (vídeo/jugable)&lt;br /&gt;Front Mission Evolved (vídeo/jugable)&lt;br /&gt;Call of Duty Modern Warfare 2 (sólo vídeo)&lt;br /&gt;NieR Gestalt (vídeo/jugable)&lt;br /&gt;Bayonetta (vídeo/jugable)&lt;br /&gt;End of Eternity (vídeo/jugable)&lt;br /&gt;Dragonball Rising Blast (vídeo/jugable)&lt;br /&gt;Tekken 6 (vídeo/jugable)&lt;br /&gt;Steins Gate (vídeo/jugable)&lt;br /&gt;Forza Motorsport 3 (vídeo/jugable)&lt;br /&gt;Alan Wake ((sólo vídeo)&lt;br /&gt;Fable 3 (sólo vídeo)&lt;br /&gt;Halo 3 ODST (vídeo/jugable)&lt;br /&gt;Halo Legends (sólo vídeo)&lt;br /&gt;Halo Reach (sólo vídeo)&lt;br /&gt;Crackdown 2 (sólo vídeo)&lt;br /&gt;Borderlands (sólo vídeo)&lt;br /&gt;Assassin's Creed 2 (vídeo/jugable)&lt;br /&gt;Splinter Cell Conviction (vídeo/jugable)&lt;br /&gt;Infernal: Hell's Vengeance (vídeo/jugable)&lt;br /&gt;Juegos de Xbox Live Arcade:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;0 day Attack on Earth&lt;br /&gt;Bomberman Live: Battlefest&lt;br /&gt;Ray Storm HD&lt;br /&gt;Shadow Complex&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/190405246284499073-7088295966830649484?l=juegopatia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegopatia.blogspot.com/2009/09/microsoft-anuncia-sus-titulos-para-el.html</link><author>noreply@blogger.com (Alfoman)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-190405246284499073.post-7174783579248657755</guid><pubDate>Tue, 01 Sep 2009 19:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-01T14:35:28.112-05:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Noticias</category><title>Sony cree que está más cerca del éxito</title><description>&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;strong&gt;El precio de la consola era un "impedimento"&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Shuhei Yoshida, director de Sony WWS, ha declarado a GamesIndustry que la rebaja del precio de PlayStation 3 que anunciaron en la Gamescom pasada les acerca un poco más al éxito. "Estamos muy ilusionados con los productos en los que estamos trabajando para este año, pero sí había una cosa que podía habernos alejado del éxito de nuestros títulos: el precio. Por eso, ahora estamos contentos de que ya no sea un impedimento", dijo el ejecutivo.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Yoshida, además, habló de su público y los tipos de juegos que está preparando Sony. "No tenemos queja de juegos como MAG, u otros hardcore. Pero otros como EyePet, o Heavy Rain, o ModNation Racers, tienen como objetivo aumentar nuestro público, y es crucial hacer que el hardware sea más accesible para nuestros consumidores".&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/190405246284499073-7174783579248657755?l=juegopatia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegopatia.blogspot.com/2009/09/sony-cree-que-esta-mas-cerca-del-exito.html</link><author>noreply@blogger.com (Alfoman)</author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-190405246284499073.post-6165751980206689009</guid><pubDate>Tue, 01 Sep 2009 19:26:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-09-01T14:32:24.761-05:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Videos</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Juegos</category><title>200.000 descargas para Shadow Complex en su primera semana</title><description>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/Sp12EgXtRGI/AAAAAAAAA78/FHu9G-IqNr0/s1600-h/1.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 258px; DISPLAY: block; HEIGHT: 131px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5376583349931164770" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/Sp12EgXtRGI/AAAAAAAAA78/FHu9G-IqNr0/s320/1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;La plataforma de descargas digitales Xbox Live cuenta en su catálogo con obras de excepcional acabado técnico como Braid, pero también con propuestas de éxito recientes como Shadow Complex. El título ha marcado un nuevo récord con sus ventas durante su primera semana de existencia: 200.000 copias descargadas.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;“Felicitaciones para Chair Entertainment y Epic Games por crear este videojuego sorprendente. Nos sentimos orgullosos por ofrecer juegos de semejante calidad en Xbox Live”, comenta el director de distribución digital de juegos Scott Austin. Shadow Complex se convierte, por tanto, en el título para un jugador que más descargas ha registrado en su primera semana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con el título de Chair Entertainment en pleno vuelo, Microsoft no se olvida se su promoción veraniega de ofrecer juegos de XBLA a precio reducido. Esta semana la novedad rebajada es Penny Arcade Adventures Episode 2. El juego reduce su precio hasta los 800 Puntos Microsoft después de costar 1.200 con estar oferta accesible a los suscriptores ‘Gold’.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/I-HvHPz__hw&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/I-HvHPz__hw&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/190405246284499073-6165751980206689009?l=juegopatia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegopatia.blogspot.com/2009/09/200000-descargas-para-shadow-complex-en.html</link><author>noreply@blogger.com (Alfoman)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/Sp12EgXtRGI/AAAAAAAAA78/FHu9G-IqNr0/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-190405246284499073.post-3368841178111284177</guid><pubDate>Mon, 31 Aug 2009 21:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-08-31T16:11:49.236-05:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Noticias</category><title>Wii Sports arrasa en ventas</title><description>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/Spw8fJk2L5I/AAAAAAAAA70/NFx-FN1Kewk/s1600-h/1.jpg"&gt;&lt;img style="MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 270px; FLOAT: right; HEIGHT: 189px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5376238561017606034" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/Spw8fJk2L5I/AAAAAAAAA70/NFx-FN1Kewk/s320/1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;En los últimos 3 años Wii Sports ha conseguido acumular alrededor de 46 millones de unidades. Claro está, que el hecho de estar incluído de serie con la consola, como sucede en gran parte de los territorios en los que se vende la consola (en Japón hay que comprarlo por separado), parece motivo más que suficiente como para justificar sus repercusión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;‘Wii Sports Resort’ ha vendido 1 millón de unidades en el mercado estadounidense&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Por ello, la penetración de su secuela parece poder demostrar definitivamente si el recopilatorio de minijuegos deportivos, realmente, es o no un éxito. Y, vistas las primeras cifras que ha lanzado Nintendo América, todo apunta a que pueden seguir brindando con champagne en las oficinas de Kyoto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Actualmente, Wii Sports Resort ha vendido 1 millón de unidades en el mercado estadounidense, 1 millón en el japonés y otro millón en el Europeo. A estas cifras hay que sumarle la repercusión de Wii Motion Plus, el periférico que mejora la precisión del mando de la consola, que en Estados Unidos ya ha vendido 2 millones de unidades, sumando las que se incluyen en juegos como PGA Tour Golf 10 o las que se venden por separado por 19,95 $.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/190405246284499073-3368841178111284177?l=juegopatia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegopatia.blogspot.com/2009/08/wii-sports-arrasa-en-ventas.html</link><author>noreply@blogger.com (Alfoman)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/Spw8fJk2L5I/AAAAAAAAA70/NFx-FN1Kewk/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-190405246284499073.post-4814478421341301857</guid><pubDate>Fri, 22 May 2009 17:15:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-05-22T12:22:08.965-05:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Juegos</category><title>El Primer juego de Sonic llega a iPhone</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/ShbfFhHiQYI/AAAAAAAAA7s/82Ok8SnkOIM/s1600-h/1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 173px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/ShbfFhHiQYI/AAAAAAAAA7s/82Ok8SnkOIM/s320/1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5338699694176616834" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;El popular Sonic, la mascota de SEGA y uno de los personajes más conocidos de este mundillo, se ha estrenado ya en iPhone e iPod Touch.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;El juego es, nada más y nada menos, que una versión del título original del puercoespín azul. La primera entrega que llegó a MegaDrive allá por 1991.&lt;/span&gt;  &lt;span class="fullpost"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El nuevo juego, no obstante, tiene en sus controles su principal novedad. En esta ocasión controlamos por primera vez a Sonic de una forma táctic, gracias a las prestaciones de estos dispositivos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/190405246284499073-4814478421341301857?l=juegopatia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegopatia.blogspot.com/2009/05/el-primer-juego-de-sonic-llega-iphone.html</link><author>noreply@blogger.com (Alfoman)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/ShbfFhHiQYI/AAAAAAAAA7s/82Ok8SnkOIM/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-190405246284499073.post-5693706129328471325</guid><pubDate>Mon, 30 Mar 2009 14:43:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-03-30T09:47:13.873-05:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Juegos</category><title>Fallout 3 es el mejor juego del 2008</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SdDbZU4TeWI/AAAAAAAAA7k/1VIo3Ja643o/s1600-h/1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 241px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SdDbZU4TeWI/AAAAAAAAA7k/1VIo3Ja643o/s320/1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5318992388072634722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Creador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, recibió un premio por su carrera&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;WASHINGTON [EFE]. Fallout 3, un juego de rol ambientado en unWashington devastado tras una guerra nuclear, fue nombrado como elmejor videojuego del 2008, en la gala anual que la asociación decreadores de juegos de EE.UU. celebra en San Francisco. El videojuego para computadora y las consolas Xbox 360° y Play Station3 se impuso en la categoría a otros éxitos de ventas como Grand TheftAuto IV y Left 4 Dead en la novena edición de esta gala, en la queobtuvo, además, el galardón por el mejor guion.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family: verdana;" class="fullpost"&gt;El mayor número de premios fue, sin embargo, para Little Big Planet,desarrollado por la firma británica Media Molecule con apoyo de Sony,que destacó en las categorías de juego novel, innovación y diseñotecnológico. &lt;/span&gt;  &lt;span style="font-family: verdana;" class="fullpost"&gt;Además, el creador de Metal Gear Solid, el japonés Hideo Kojima,recibió un galardón de reconocimiento a toda su carrera. Fallout 3, una aventura gráfica postapocalíptica lanzada en octubredel 2008, batió el récord de ventas de la compañía que lo firma,Bethesda Softworks, al despachar alrededor de 610.000 unidades en suprimer mes en las tiendas, según la consultora de ventas NPD Research.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/190405246284499073-5693706129328471325?l=juegopatia.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://juegopatia.blogspot.com/2009/03/fallout-3-es-el-mejor-juego-del-2008.html</link><author>noreply@blogger.com (Alfoman)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_cBflhQt6b0Q/SdDbZU4TeWI/AAAAAAAAA7k/1VIo3Ja643o/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></item></channel></rss>